Eternel Royaume - Sur les terres d'Arkhal-Gelianil
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 [Inactif] Un dénommé Dfus

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MessageSujet: [Inactif] Un dénommé Dfus   [Inactif] Un dénommé Dfus Icon_minitimeSam 6 Sep - 15:21

Nom: Nerk
Race: Humain
Age: 40 ans mais il en fait 60
Classe: Magicien
Alignement: Loyal Bon

Description physique: Dfus est plutôt grand. Il est de poids normal, et pas très musclé. Il a une très longue barbe blanche, qui cache sa bouche, enfin presque. Il parait vieux, ce qu'il l'aide, mais est très bon combattant, et un très bonne santé. Son visage est ridé, et ses mains sont des mains de travailleurs. Elles sont écorchés de partout

Description psychologique: Dfus est bon. Il est sage et sait bien parler aux gens. Il n'est pas naif, mais n'aime pas trop la compagnie longue. Il n'est pas souvent bavard, mais connais beaucoup de choses. Il trouve les nains ridicule, imbécile.

Divinité : Torm


Niveau: 1

Expérience:
Actuel : 0
Requis : 2 500


Force: 10
Dextérité: 12
Constitution: 7
Intelligence: 16
Sagesse: 7
Charisme: 13


PV: 4/4
Classe d'armure: 10
TAC0: 20
Vitesse de déplacement: 12
Attaque par round: 1

Jets de sauvegarde:
Paralysie, poison ou mort magique : 16
Bâtons, sceptres et baguettes : 13
Pétrification et métamorphose : 15
Souffle : 17
Sorts : 14

Compétences spéciales :
- Lancement de sorts de Magiciens
- Création de parchemins ou d'objets magiques.

Compétences Martiales :
- Bâton

Compétences diverses :
- Lecture/Ecriture
- Allumage de feu
- Ingénierie
- Langues anciennes

Langues parlés :
- Elfique
- Commun
- Ténébreux
- Le Chondathan


Poids autorisé : 20 kg
Charge maximale : 58 kg

Objets équipés

Armes: Bâton
Armures:
Boucliers:
Munitions:
Vêtements: Longue robe blanche avec des bandes pourpres

Equipemement transporté

Armes:
Armures:
Boucliers:
Munitions:

Argent: 770 pc
Autres richesses (gemmes, anneaux, colliers...):

Potions:
Objets magiques:
Objets utilitaires:
- Une fiole d'encre
- 1 Tente petite
- 2 feuille de papier
- 1 plume
- 1 Sac A Dos
- Corde (2 mètres)
- 1 panier
Objets de quête:
Nourriture/boisson: Rations standards

Autres:

Possessions non transportées (richesses, bâtiments, animaux...)


Sorts :

- Changement d'apparance
- Réparation
- Poigne électrique
- Mains brulante
- Détection des morts-vivants (mémorisé)


Dernière édition par Dfus le Dim 7 Sep - 10:25, édité 6 fois
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