Eternel Royaume - Sur les terres d'Arkhal-Gelianil
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 Iklaavatankar

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MessageSujet: Iklaavatankar   Iklaavatankar Icon_minitimeVen 27 Fév - 22:20

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Identité




Nom: Iklaavatankar
Race: Illithid
Age: 48 ans
Classe: Sorcier
Alignement: Loyal Mauvais
Divinité: Aucune


Don unique: Le sort de Revêtement est une spécialité de Iklaavatankar qui est parvenu après de longues années d'étude à l'appliquer sur une longue durée.
Effet: le sort de Revêtement agit pour plusieurs jours.
Condition: un rituel doit être effectué entre chaque utilisation du sort. Ce rituel nécessite une énorme concentration et du matériel devant être renouvelé constamment.


Description physique et psychologique: Les Illithids ne sont pas réputés être physiquement différents, tous ressemblant à des humanoïdes céphalopodes dont les yeux illuminés révèlent un visage flasque doté de quatre tentacules disposées autour d'une bouche discrète. Cependant, il arrive parfois que certaines de ces créatures présentent un détail unique, visible ou non. Iklaavatankar est ainsi reconnaissable par ses congénères car ses mains comportent chacune trois doigts et un pouce, contrairement aux quatre doigts standards. Cette anomalie ne lui valu pas de discriminations auprès des autres Illithids, étant plutôt considéré comme un don, ces mains pouvaient manier plus aisément des objets utiles comme des potions, des armes ou autres divers ustensiles.

Sur le plan psychologique, Iklaavatankar n'échappe pas aux idéologies Illithides: il hait les autres formes de vies, toutes sans exceptions, et considère celles vivant en surface comme inférieures dont le seul rôle consiste à servir les castes plus avancées (les Illithids en autre). Sa condition de Sorcier n'a fait qu'aggraver cette mentalité ; pensant que tous ceux qui n'ont pas accès à la Magie resteront à jamais esclaves de la Mort. Cependant, Iklaavatankar qui a évolué au milieu de toute cette cruauté, de cette arogance, de cette méfiance, est un phénomène particulier chez ceux de son espèce. Sa grande intelligence lui a fait comprendre que, s'il souhaite mettre à genoux les autres races, il convient de les étudier au préalable, quitte à se mêler à elles si besoin est. Il cherche donc l'occasion de mettre ses talents à profit.

Un détail important est à noter: les Illithids étant asexués, leur "voix" téléphatique ne se rapproche d'aucun des deux sexes mais il arrive, en de rares occasions, que des Flagelleurs Mentaux développent des anomalies et autres mutations qui engendrent des êtres dotés d'une voix téléphatique plus masculine ou féminine. Certains détails physiques peuvent également apparaître. Il se trouve justement que Iklaavatankar se rapproche plus d'une femelle Illithide, mais cela, "lui"-même ne s'en est pas encore rendu compte...




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Caractéristiques




Niveau: 1
Expérience: 0/2500


Force: 12
Dextérité: 16
Constitution: 15
Intelligence: 20
Sagesse: 14
Charisme: 9


PV: 2/2
Classe d'armure: 8
TAC0: 20 (de base)
Vitesse de déplacement: 12 mètres
Nombre d'attaque: 1 attaque par round

Jets de sauvegarde:
- Paralysie, poison ou mort magique: 14
- Bâtons, sceptres et baguettes: 11
- Pétrification et métamorphose: 13
- Souffle: 15
- Sort: 12


Compétences spéciales:
- 2 Intelligence, 1 Sagesse
- Peut lancer les sorts Charme personne, Charme néfaste et Décharge Mentale une fois par jour et par niveau.
- Infravision de 20 mètres
- Télépathie
- Peut tuer une créature instantanément sous certaines conditions

Compétences diverses:
- Alchimie (1 pt)
- Histoire ancienne (1 pt)
- Langues anciennes (1 pt)
- Lecture/écriture (1 pt)
- Connaissance des sorts (1 pt)
- Expertise maritime (1 pt)

Langues connues:
- Commun
- Ténébreux
- Elfique
- Commun des profondeurs
- Abyssale
- Gnome
- Orque


Inconvénient de race:
- Port d'arme interdit
- Port d'armure interdit


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Inventaire




Poids autorisé: 23 kg
Charge maximale: 70 kg
Poids transporté: 5 kg



*** Objets équipés ***

Vêtements:
- Ample robe grise avec écharpe bleue et chapeau assorti


*** Equipement transporté ***

Argent: 10 po

Autres:

Etui à parchemin:
- Feuille de parchemin (x5)

Sac en bandouillière:

Sacoche de ceinture:
- 4 livres d'herbes
- 1 livre d'épices


Livre de sorts


Capacités raciales:
- Charme personne (x1)
- Charme néfaste (x1)
- Décharge mentale (x1)

Spoiler:

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