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| Sujet: [Validé] Fiche d'identité de Zarakaï Mar 2 Sep - 15:00 | |
| Identité
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Nom: Zarakaï
Race: Nain
Age: 39
Classe: Combattant
Alignement: Chaotique bon
Description physique: ZARAKAÏ est un nain guerrier,d'un mètre quarante (et demi) quasiment indestructible (!) possédant une jambe métallique un peu bruyante ! Il possède une magnifique barbe de couleur marronnasse, elle lui sert à la fois de garde manger et de bavoir !!! En effet celle-ci est pleine de ... disons ... débris alimentaires qui font la joie de tout ses habitants ( cette barbe est un refuge incontournable pour nombre de petites bêtes tels que des morpions, des blattes ou encore des puces. Malgré tous les défauts que lui trouvent tous les non-nains sa barbe est son joyau car pour les nains elle constitue un véritable trésor. Donc il l'entretient chaque matin mais évidemment pas avec de l'eau mais de la bière , donc après avoir salit sa barbe ( ça ne viendrait pas à l'idée d'un nain de laver quoi que ce soit!!!, ce comportement aussi étrange soit t'il vient en effet des elfes ; les pires ennemis des nains. (NB: chez les nains la pire des insultes et des humiliation et de dire à un nain qu'il est propre, ce propos est utilisé par les nains bourré pour lancer les bagarres qui sont l'occupation principale de Zarakaï lorsqu'il entre dans une taverne.) Donc reprenons après avoir salit sa barbe; pour une fois (la seule fois par jour) il se souci de l'esthétique de sa barbe : il en fait des tresses !!Si vous lui demander si cela prends tu temps il vous répondra : "au non 5 ou 6 heures!!!"
Description psychologique:ZARAKAÏ est râleur, téméraire,cupide,avide de pièces d'or, bourru mais plutôt sympathique(avec les nains et encore!! Donc pour toutes les autres créature même si ce ne sont pas des elfes il faut espérer grand chose de lui!!!) D'ailleurs il s'engage dans des quêtes uniquement si il y a un gros butin en PO et/ou s'il y a beaucoup d'XP a gagné!!! Comme tout les nains, il a du mal à s'entendre avec les elfes. c'est tout à fait normal puisque les elfes sont symboles de propreté et ils aiment l'eau BEURK!!! L'eau parlons-en car même si les nains on soit disant peur de rien il on peur de l'eau !!!Évidemment ils vous diront pas qu'il ont peur, ils diront que c'est tout à fait naturel de haïr l'eau car c'est l'élément des elfes Eux ils haïssent bien la terre et les mines la preuve ils restent le plus longtemps possible dans leurs arbres de m****e. Mais une toute autre raison se cachent derrière ça ... outre la possibilités de mourir dans l'eau ( la mort la pire chez les nains), il y a la probabilités d'être repêche par les MNS( Maîtres Nains Sauveteurs ) qui engendre une fort perte de pièces d'or (Eh oui les nains ne se font pas de cadeaux même entre eux!!) et qui surtout engendre l'humiliation et le bannissement du clan : le bain d'eau nettoie le nain ce qui fait que ce n'est plus un nain digne de ce nom, en effet c'est épaisseur de la couche de crasse qui fait évoluer les nains dans la hiérarchie naines!!! Le nain dépourvu de sa crasse est donc un moins que rien (dire aussi nain propre). Si il reste dans sa tribu celle-ci devient la risée de toutes les autres elle chasse donc le nain propre.
Divinité : Moradin. Moradin est le père et le créateur de la race des nains.
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Caractéristiques
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Niveau:
02 / 16 (15 (+1) )
Expérience:
(actuel/requis):
2086 / 4000 XP
Force: --------------------------->14 Dextérité: ------------------------>11 Constitution: ---13-(+2)(+2) --------->17 Intelligence: ---------------------->13 Sagesse: -----12(-4)---------------->8 Charisme: ----12(-2)--------------->10
PV: (actuels/totaux) 14/14
Classe d'armure: 7
TAC0: 19
Vitesse de déplacement: 6
Attaque par round: 1
Jets de sauvegarde:
Paralysie, poison ou mort magique :[14 -4bonus de constitution)-4(bonus de race)]---->6
Bâton, sceptre et baguette : [16- 4 (bonus de constitution)]------------------------------>12
Pétrification et métamorphose :15 - 4 (bonus de constitution)]--------------------------->11
Souffle : -------[17- 4 (bonus de constitution)] -------------------------------------------> 13
Sorts :[17- 4 (bonus de constitution) - 4 (bonus de race)]--------------------------------> 9
Compétences martiales : - 4 compétences en tant que guerrier : Hache de jets (**)-> 1 aux dégâts Hache à double tranchant(**) 1 aux dégâts Compétences spéciales : - Infravision de 20 mètres - 1 au toucher contre les Gobelins et les Orques - Grande résistance à l'alcool
4[3(+1)] compétences diverses en tant que guerrier :
forge d'arme (3pts) cuisine (1pt)
- 2 langues étrangères : le Commun le Gobelin
Objets équipés
poids transporté /poids maximal autorisé
79.00 kg /85.00 kg
Armes: -une hache de jet (1 Po; 2kg) -un hache à double tranchant (19 Po;7kg)
Armures: besantine (20 Po; 15 kg )
Boucliers: -
Munitions: -
Vêtements:Zarakaï est légèrement mais efficacement vêtu commençons par les sous vêtements il est munis d'un caleçon en mithril qu'il a gagné au poker en jouant contre Gurdil, (en effet celui protège des armes les parties sensible mais pas des coups bas des nains au poker !!! ) Par dessus ce caleçon il porte un pantalon en cuir pour éviter les coups tranchant et une chemise qui a gagné magistralement le concours de senteur de transpiration ( la plus raffinée et la plus affinée selon le jury) Ce qui lui a valu le titre de "nain le plus crade de l'année" le titre le plus honorifique pour un nain! Par dessus ses vêtements, il porte son armure il ne la quitte jamais - question d'honneur -et pour se chausser Gurdil a dénicher une bonne paire bottes bien solide en cuir et poils de lapins , et évidemment dès qu'il voit des elfes il ne manque pas de le leurs dire, il ajoute même que c'est très confortable et que ça protège bien de l'humidité. Il emmène toujours avec lui son casque forgé par ses soins.
Équipement transporté
Armes: -une dague (2 Po; 1kg) 1 épée à deux mains (8kg), 3 armures de cuirs (21kg), 1 masse d'arme (5kg), 1 hallebarde (10kg), 1 hache (4kg), 1 épée courte(2kg)
Armures: 3 armures de cuirs (21kg)
Boucliers: -
Munitions: -
Argent: 120 Po - (tous les objets (58 Po;36 Pa;7 Pc)) + 55 Po = 117 Po ; 21Pa ; 43 Pc
Autres richesses (gemmes, anneaux, colliers...):-
Potions: -
Objets magiques: -
Objets utilitaires: -2 briquets (on est jamais trop sûr avec ces bêtes là!!!!)(10 Pa)
-2 torches (2 Pc; 1kg)
-une lanterne (9 Po;1kg)
Objets de quête: -
Nourriture/boisson: - 2 mois (8 semaines) de rations naines enrichies en poudre de granit [0 Po il les a fabriqué grâce à ses talents de cuisiner(elles n'ont aucune valeurs marchandes car seuls les nains sont susceptibles d'ingurgiter ces rations sans faire d'ingigestion!!!)]
- 2 outres contenant l'une 5 litre de bière et l'autre 5 litres de vin (16 Pa;1kg) (5 Pc) (10 Pa)
-2 livres d'herbes(10 Pc)------} ---------------------------}pour cuisiner -1 livre d'épice (1Po)---------}
Autres: -
Possessions non transportées (richesses, bâtiments, animaux...)
Une mine et sa forge qui se situent dans les montagnes naines. Et dans cette mine se cachent son plus merveilleux trésor : une cinquantaine de tonneau de bière gigantesque alignés!!!!
Dernière édition par Zarakaï le Dim 5 Juil - 22:41, édité 15 fois (Raison : édit passage de lvl =)) |
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| Sujet: Re: [Validé] Fiche d'identité de Zarakaï Ven 3 Avr - 14:07 | |
| ------------------------------------------------------------------ Biographie ------------------------------------------------------------------
Zarakaï est nait comme tout nain qui se respecte au fin fond du tréfonds d'une mine de mithril ce qui peut expliquer sont attrait pour les pièces d'or , les artefacts et toute autre choses de valeurs. Mais à 13 ans il abandonna ses parents pour aller au village le plus proche où il trouva un havre de paix provisoire car le nain fut vite a cours d'argent celui-ci ayant été dépensé dans la bière cette fameuse boisson qu'il apprit très vite a aimer voire même trop vite... Eh oui tout les nain ont un faible pour la boisson, c'est héréditaire !!! Zarakaï fut donc obliger de travailler pour le tavernier en temps que serveur ce qui n'était pas du tout pratique vu sa taille !! . Lasséde sa vie à la taverne Zarakaï retourna dans sa mine et apprit à miner il entassa de nombreux minerai dans des cachettes très secrètes que seul lui connait car tous les nains sont avare donc il veillent à la sécurité de leurs biens !!! A 22 ans il décida de rester seul pour vivre, pour pouvoir être libre de rentrer à l'heure qu'il veut de la taverne, de manger ce qu'il veut, de pouvoir être le plus sale des nains... Ses expériences de solitaire lui ont appris à faire la cuisine (naine évidemment donc immangeable pour les autres races ) Encore plus tard il apprit le métier de forgeron car il avait trop de minerai en stock .Vu ses réserves dematière première il devient très vite expérimentes et forgea de magnifiques armes dont les siennes . Après s'être bien remplie les poches de pièces d'or et lassé de cette vie monotone piocher boire forger boire miner boire forger boire etc...il décida d'aventurer ce monde... la suite ... l'avenir est un long passé!!!!! |
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